Mass Effect 3 продовжить курс, взятий у другій частині на підвищення якості стрілянин. «Так як битви у нас проходять з допомогою вогнепальної зброї, то люди неминуче будуть порівнювати гру з шутерами, причому найкращими в світі. Так що нам нічого не лишається, крім того, щоб довести наші битви до цього рівня. У Mass Effect 3 ми завершимо роботу над вдосконаленням стрілянин, поліпшивши їх по всіх напрямках», — говорить виконавчий продюсер гри Кейсі Хадсон.Втім, ніяких революцій не буде: «Я думаю, в другій частині ми знайшли вірну формулу геймплея — досить згадати, як доброзичливо фанати і критики прийняли Mass Effect 2, незважаючи на ті величезні зміни, які ми зробили. Так що тепер залишається лише внести деякі поліпшення», — говорить Кейсі. Гравців чекає покращена система укриттів, яка дозволить Шепарду залишатися в безпеці, але при цьому більш вільно маневрувати на полі бою. Та й самі локації стануть різноманітнішими, а вороги — агресивнішими. «У кожного суперника буде своя роль на полі бою, і всі вони, подібно шаховим фігурам, будуть намагатися працювати разом, комбінуючи свої унікальні навики», — пояснює продюсер.Але головним надбанням гри стане сюжет. Розробники обіцяють нам щось дійсно епічне, так як Mass Effect 3 є завершенням трилогії, що багато до чого зобов'язує. «Це буде саме те, що ми задумували з самого початку, створюючи цю трилогію. Кожна попередня частина лише готувала основу для довгого списку абсолютно неймовірних сцен, які чекають вас попереду», — загадково натякає Кейсі Хадсон. Втім, фанати і так з нетерпінням чекають гри.
|